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摘要:
HST3D作为一款在国内外得到较广泛应用的模拟地下水热运移的软件,涉及输入文件的建立,其过程很不直观.利用VC++对话框控件和CStdioFile写文件的方法,基本实现HST3D的前处理.HST3D的输出文件为txt文档,结合Surfer Automation接口技术,实现了对Surfer等值线图绘制方法和属性的调用,完成了等值线图的绘制,实现HST3D的后处理.通过可视化的开发,可有效提高HST3D程序的易用性.
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文献信息
篇名 VC++在HST3D热运移模拟程序前后处理中的应用
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 VC++ HST3D 前处理 后处理 Surfer
年,卷(期) 2012,(11) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 69-71
页数 3页 分类号 TP316
字数 1692字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张艳 福州大学福建省空间信息工程研究中心 6 41 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
VC++
HST3D
前处理
后处理
Surfer
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
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