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摘要:
儿童图书形态通过多维表现、感官传达搭起作者和儿童读者的纽带,创造出与图书内容相吻合的氛围,调动儿童综合感官来捕捉书籍中传达的内容,进行感性思维来理解文字和色彩,其作用填补甚至超越了文字和色彩的表现力.因此,趣味性的多维形态儿童图书不但满足儿童探索与发现的游戏性心理,促使孩子形成全面观察事物的能力,能够有效地启发孩子的智力,还可以使图书产生增值效益.这样的图书远远超越纸本和知识信息的本身价值.
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文献信息
篇名 趣味性儿童图书多维形态设计
来源期刊 科技与出版 学科
关键词 趣味性 儿童图书 多维形态
年,卷(期) 2012,(8) 所属期刊栏目 创作空间
研究方向 页码范围 69-71
页数 3页 分类号
字数 2191字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵汇鑫 21 74 5.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
趣味性
儿童图书
多维形态
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与出版
月刊
1005-0590
11-3209/G3
大16开
北京清华大学出版社
82-514
1982
chi
出版文献量(篇)
6475
总下载数(次)
9
总被引数(次)
19967
论文1v1指导