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摘要:
针对目前河流仿真所存在的计算效率低,渲染效果不够真实的问题,介绍了一种基于物理规律的河流实时仿真的方法.提出了一种Poisson圆盘分布的算法,可实现屏幕空间的优秀的分布样式,该算法产生的分布粒子用于表达河流的速度场,进而重构河流表面;采用一种纹理精灵的技术,通过纹理的动态访问和纹理混合,有效地实现河流表面的渲染.仿真实验证明:该方法可以产生渲染效果非常逼真的河流视景,并能够满足实时仿真的要求.
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文献信息
篇名 基于Poisson圆盘分布的河流仿真技术
来源期刊 北京航空航天大学学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 Poisson圆盘分布 河流仿真 纹理精灵 纹理重构
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1649-1652
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
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作者信息
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1 丁莹 20 122 5.0 11.0
2 冉剑 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Poisson圆盘分布
河流仿真
纹理精灵
纹理重构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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期刊影响力
北京航空航天大学学报
月刊
1001-5965
11-2625/V
大16开
北京市海淀区学院路37号
1956
chi
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