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摘要:
随着舰船作战系统的发展,其软件的复杂程度越来越高,分布性、并发性、实时性、智能性越来越多地出现在软件需求中.而传统的软件设计方法(例如面向对象)没有提供很完善的方法来解决这些问题,原因在于复杂系统有太多的因素需要考虑,利用传统方法往往使得建立的模型复杂度过高.基于上述背景,本文将基于角色的智能体技术引入到舰船作战系统的设计中,以智能体角色为设计方法的核心概念.该方法构建了角色模型、交互模型和状态模型.其中,角色模型用来表示各个智能体的目标,其包含的各个角色以及每个角色所实现的功能;交互模型用来表示智能体之间的交互方式,描述智能体如何获取自己所需要的信息;状态模型用来表示智能体如何随着具体环境的变化而不断改变自己的状态.通过这3个模型能有效分析舰船作战系统的模型需求和元素特性.给定案例的分析结果表明,该设计方法能够解决传统方法所遇到的难题,为舰船作战系统的研制提供了新的技术手段.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于角色的舰船作战系统设计方法
来源期刊 舰船科学技术 学科 交通运输
关键词 舰船作战系统 智能体建模方法 复杂系统
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目 装备技术
研究方向 页码范围 76-81
页数 6页 分类号 U675.29
字数 4881字 语种 中文
DOI 10.3404/j.issn.1672-7649.2012.12.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 董晓明 30 195 8.0 12.0
2 王兴众 武汉大学动力与机械学院 6 7 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
舰船作战系统
智能体建模方法
复杂系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
舰船科学技术
半月刊
1672-7649
11-1885/U
大16开
北京市朝阳区科荟路55号院
1979
chi
出版文献量(篇)
6974
总下载数(次)
20
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