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摘要:
Flash作为一个矢量动画制作软件,其工作模式是基于时间轴的延展.文章提出基于flash组件的应用系统三层架构模型,即将系统的表示层、数据层和资源层分离,降低各逻辑层间的藕合度,提高应用flash进行开发的工作效率,并以视频点播系统为例进行了三层架构的设计与实现.
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文献信息
篇名 基于flash组件的视频点播系统三层架构设计与实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 教育
关键词 flash组件 视频点播 xml
年,卷(期) 2012,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 158-159
页数 分类号 G434
字数 2028字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宦成林 长江大学计算机科学学院 11 40 3.0 6.0
2 陈健苇 长江大学工程技术学院 7 14 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (1)
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节点文献
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2006(1)
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2007(1)
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
flash组件
视频点播
xml
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导