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摘要:
给出了一种人机对弈五子棋算法。在人机对弈五子棋棋局中,计算机根据这种算法,给五子棋的每个格子计算分值,然后,计算机在棋盘分值最高的格子中选择一个落子。这种算法是算术级数和几何级数思想在五子棋中的应用。
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文献信息
篇名 五子棋级数算法
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 五子棋 算术级数 几何级数 算法 分值
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 94-96,133
页数 4页 分类号 TP311.1
字数 3505字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2012.04.044
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卓明敏 12 22 2.0 4.0
2 黄正亮 5 2 1.0 1.0
3 廖小于 6 7 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
五子棋
算术级数
几何级数
算法
分值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导