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摘要:
一、国内外动漫产业现状 动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售以及与动漫形象有关的服装、玩具、
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 探析河南动漫产业
来源期刊 市场研究 学科 经济
关键词 动漫产业 河南 信息传播技术 产业现状 音像制品 动漫形象 国内外 新品种
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 区域经济
研究方向 页码范围 19-20
页数 分类号 F426.7
字数 2014字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4216.2012.01.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘颖颖 河南师范大学美术学院 19 58 4.0 7.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (2)
参考文献  (1)
节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(1)
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫产业
河南
信息传播技术
产业现状
音像制品
动漫形象
国内外
新品种
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
市场研究
月刊
1672-4216
41-1348/C
大16开
河南省郑州市红专路79号
36-12
1953
chi
出版文献量(篇)
5562
总下载数(次)
7
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