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摘要:
ActionScript3.0比以前版本具有更快的执行速度和更加强大的应用程序接口,但一些新引入的特性没有相应的资源管理方法,给Flash开发人员带来了令人头疼的垃圾回收问题.为此,分析了ActionScript3.0垃圾回收时采用的两种方法,“引用计数法”和“标记清除法”,总结了垃圾回收的主要特点,最后给出了几种回收和节省内存的优化策略.实验结果表明,这些优化策略能有效提高垃圾回收率,改善应用程序的性能,对开发人员具有一定的参考价值.
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轨迹优化
综述java运行中垃圾回收机制
GC
垃圾回收机制
java
jvm
程序
一种快速Nand Flash垃圾回收策略
Nand Flash
垃圾块回收
块融合
缓冲
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 ActionScript3.O垃圾回收机制及优化策略
来源期刊 信息技术 学科 工学
关键词 ActionScript3.0 Flash Player 垃圾回收 优化策略
年,卷(期) 2012,(10) 所属期刊栏目 基金项目
研究方向 页码范围 37-39
页数 3页 分类号 TP391
字数 3160字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李智勇 15 33 4.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
ActionScript3.0
Flash Player
垃圾回收
优化策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术
月刊
1009-2552
23-1557/TN
大16开
哈尔滨市南岗区黄河路122号
14-36
1977
chi
出版文献量(篇)
11355
总下载数(次)
31
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