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摘要:
本文探讨了OpenGL的光照计算原理以及法线在光照计算中的作用,针对规则格网地形的几何结构特征提出了直接计算、方程法以及迭代法计算地形平均法线的3种方法,并分析了各自的优缺点.实验证明,迭代法由于用加法代替乘法计算,同时又避免了不必要的重复法线计算,计算效率具有明显优势.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的规则格网地形法线计算优化研究
来源期刊 测绘科学 学科 地球科学
关键词 规则格网 地形可视化 光照计算 法线计算
年,卷(期) 2012,(5) 所属期刊栏目 基础研究
研究方向 页码范围 17-19
页数 3页 分类号 TP391.9|P208
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 戴洪磊 山东科技大学测绘科学与工程学院 19 151 6.0 11.0
2 牟乃夏 山东科技大学测绘科学与工程学院 25 242 8.0 15.0
3 孔巧丽 山东科技大学测绘科学与工程学院 21 61 5.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
规则格网
地形可视化
光照计算
法线计算
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学
月刊
1009-2307
11-4415/P
大16开
北京市海淀区北太平路16号
2-945
1976
chi
出版文献量(篇)
7258
总下载数(次)
36
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导