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摘要:
针对传统粒子系统技术生成虚拟场景速度太慢无法满足仿真系统实时性要求的缺点,在介绍粒子系统传统算法的基础上,以模拟自然界降雨过程为例,提出了基于粒子系统的雨景模拟改进算法,并最终取得了较为逼真的降雨过程视觉效果.该模型方法简单实用,可很方便地嵌入到现有的各种动画系统中.
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文献信息
篇名 基于粒子系统的雨景模拟改进算法研究
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 计算机仿真 粒子系统 雨景模拟 实时生成
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目 算法与语言
研究方向 页码范围 46-48
页数 3页 分类号 TP312
字数 3160字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶丽娜 武汉船舶职业技术学院公共课部计算机中心 13 12 2.0 2.0
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相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
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57
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30383
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