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摘要:
效用分配是网格虚拟化资源提供者结成联盟完成用户任务时的关键问题.针对资源提供者建立联盟来提高网格整体效用的情况,研究了利用合作博弈论分配网格资源.给出了资源建立联盟的依据,并以基于费用最小化的MIN_COST算法得到了资源的最优化映射方案.在效用分配中,分别从联盟效用的平均分配和Shapley值分配两方面进行了分析,提出了基于Shapley值的资源联盟效用分配策略.算例结果表明,网格资源联盟可以提高任务的执行效率和资源整体收益,而Shapley值法在均衡联盟个体的效用分配方面也是有效可行的.
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文献信息
篇名 基于合作博弈的虚拟化资源效用分配策略
来源期刊 计算机科学 学科 工学
关键词 网格 合作博弈 联盟 效用分配 Shapley值
年,卷(期) 2012,(6) 所属期刊栏目 计算机网络与信息安全
研究方向 页码范围 51-53,80
页数 分类号 TP393
字数 3850字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-137X.2012.06.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李春林 武汉理工大学计算机科学与技术学院 39 536 11.0 22.0
2 钱琼芬 黄冈师范学院数学与计算机科学学院 19 231 7.0 15.0
4 张小庆 黄冈师范学院数学与计算机科学学院 3 28 3.0 3.0
10 张恒喜 黄冈师范学院数学与计算机科学学院 1 9 1.0 1.0
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研究主题发展历程
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合作博弈
联盟
效用分配
Shapley值
研究起点
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期刊影响力
计算机科学
月刊
1002-137X
50-1075/TP
大16开
重庆市渝北区洪湖西路18号
78-68
1974
chi
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