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摘要:
体验,就是个体主动亲历或虚拟地亲历某件事并获得相应的认知和情感的直接经验的活动。让学生亲身获得经验,不仅有助于学生通过多种活动探究和获得数学知识,而且在此过程中学生能逐步掌握一些学习的方法。如何有效引导学生进入"体验"呢?笔者认为
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内容分析
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文献信息
篇名 有效的引导式体验例谈
来源期刊 教师 学科 教育
关键词 引导式 直接经验 中学生 个体主动 数学知识 活动探究 引导学生 学习
年,卷(期) 2012,(21) 所属期刊栏目 课堂与教学
研究方向 页码范围 86-86
页数 1页 分类号 G420
字数 1641字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-120X.2012.21.072
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1 王培明 9 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
引导式
直接经验
中学生
个体主动
数学知识
活动探究
引导学生
学习
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教师
旬刊
1674-120X
46-1072/G4
16开
海南省海口市
42-351
1984
chi
出版文献量(篇)
40969
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63
总被引数(次)
19618
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