作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
体育的游戏化教学是以学生为主体,将体育的教学手段、方法转变成游戏的性质或状态,使学生在游戏中自觉完成学习目标的一种教学.在运用的过程中首先就要涉及到游戏的选择问题,有效的游戏选择是成功运用体育游戏化教学的基石.笔者通过对文献研究与实践的总结,在策略上要从教学内容、学生的身心特点、规律、原则和课的结构等5个方面去思考.
推荐文章
浅析初中体育游戏教学
初中体育
游戏
教学方法
浅谈初中体育教学中的游戏设计
初中体育
游戏设计
身体素质
初中体育游戏教学的创造
初中教育
体育教学
体育游戏
创造
初中体育课堂中游戏教学方法的应用
初中体育课堂
游戏教学
教学应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 初中体育游戏化教学中游戏设计与选择探析
来源期刊 运动 学科 体育
关键词 初中 体育游戏化教学 设计 选择 探析
年,卷(期) 2012,(5) 所属期刊栏目 理论与方法探索
研究方向 页码范围 113-114,101
页数 分类号 G807.2
字数 4465字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-151X.2012.05.057
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨裕虎 7 11 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (7)
共引文献  (23)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (4)
二级引证文献  (9)
1996(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2004(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2006(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2013(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2015(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2016(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2017(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2018(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2019(3)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(1)
2020(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
初中
体育游戏化教学
设计
选择
探析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
运动
半月刊
1674-151X
11-5651/G8
16开
北京市海淀区信息路48号
2009
chi
出版文献量(篇)
16661
总下载数(次)
20
总被引数(次)
26836
论文1v1指导