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摘要:
从空间域角度,详细分析了基于空间分割、基于层次包围盒和基于GPU的碰撞检测算法.对于基于空间分割的碰撞检测算法,详细介绍了八叉树和BSP算法;对于基于层次包围的碰撞检测,详细介绍了包围球、AABB、OBB和K-DOP算法;基于GPU的碰撞检测则分析了基于图像空间和基于GPU流计算的算法.最后,对各算法的优缺点进行了分析和比较.
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文献信息
篇名 虚拟场景中基于空间域的碰撞检测算法研究
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 空间域 碰撞检测 空间分割 层次包围盒 GPU
年,卷(期) 2012,(z2) 所属期刊栏目 图形图像技术
研究方向 页码范围 151-153,167
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4097字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
空间域
碰撞检测
空间分割
层次包围盒
GPU
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
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