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基于三层结构的教育游戏开发模式的设计与实现
基于三层结构的教育游戏开发模式的设计与实现
作者:
刘江娴
刘江琳
杨伟涛
陈苏芳
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三层结构
教育游戏
设计
实现
摘要:
教育游戏得到了日益广泛的应用,目前存在的主要问题是开发难度大、代价高、兼容性差。基于此,笔者构建了基于三层结构的教育游戏开发模式,文章对该模式的设计过程进行了探究,并结合具体游戏阐述了基于该模式的游戏开发框架和开发流程,最后对该模式做了总结和展望。
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文献信息
篇名
基于三层结构的教育游戏开发模式的设计与实现
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
三层结构
教育游戏
设计
实现
年,卷(期)
2012,(6X)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
4515-4517
页数
3页
分类号
TP393.09
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电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
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23
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