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摘要:
教育游戏得到了日益广泛的应用,目前存在的主要问题是开发难度大、代价高、兼容性差。基于此,笔者构建了基于三层结构的教育游戏开发模式,文章对该模式的设计过程进行了探究,并结合具体游戏阐述了基于该模式的游戏开发框架和开发流程,最后对该模式做了总结和展望。
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文献信息
篇名 基于三层结构的教育游戏开发模式的设计与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 三层结构 教育游戏 设计 实现
年,卷(期) 2012,(6X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 4515-4517
页数 3页 分类号 TP393.09
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研究主题发展历程
节点文献
三层结构
教育游戏
设计
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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