基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
针对大规模地形数据绘制中,对绘制过程快速、生成图像清晰准确的要求,从地形数据的组织、实时绘制时LOD选取标准、层次过渡优化、视锥体裁减等地形可视化的几个关键技术层面着手,提出合理的解决方案.生成的结果表明,该方法能够充分利用GPU进行绘制,可以适用于大规模地形数据绘制.
推荐文章
利用可编程GPU实现大规模地形场景的高性能漫游
图形处理器编程
大规模地形场景
实时漫游
自适应网格
动态调度
基于Geometry Clipmap的大规模地形绘制算法
地形
geometry clipmap
裂缝消除
GPU
一种大规模体数据压缩体绘制策略
体绘制
小波变换
矢量量化
多分辨率
一种基于DX9的大规模地形渲染算法的研究
地形渲染
地形分块
四叉树
裂缝消除
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于GPU的大规模地形数据绘制算法
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 大规模地形绘制 视景仿真 地形可视化 细节层次
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 计算机仿真
研究方向 页码范围 145-150
页数 分类号 TP391
字数 4053字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2012.01.038
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张立民 海军航空工程学院电子信息工程系 163 596 11.0 15.0
2 闫文君 海军航空工程学院电子信息工程系 21 54 4.0 6.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (7)
参考文献  (9)
节点文献
引证文献  (7)
同被引文献  (30)
二级引证文献  (15)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2003(3)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(0)
2004(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2014(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2015(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2016(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2017(6)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(3)
2018(6)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(4)
2019(6)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(6)
研究主题发展历程
节点文献
大规模地形绘制
视景仿真
地形可视化
细节层次
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导