作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文主要通过对现今行业内较为成熟且使用广泛的新媒体技术手段的特点、优势进行调查和分析,以探讨通过何种方式、以何种形式。将此类成熟的媒体技术应用于传统文化的保护和传播中,并对其可能形成的利弊进行深入地探讨。
推荐文章
新媒体视域下虚拟现实技术与传统文化产业 创新融合研究
虚拟现实技术
传统文化产业
传统文化
数字化
新媒体在传统文化传承与发展中的应用探析
传统文化
新媒体
传播渠道
传播活动
解读新媒体对传统文化的诠释
新媒体时代
传统文化
传播方式
故宫博物院
新媒体视角下文化产业的战略选择
新媒体
文化产业
战略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 新媒体技术在福建传统文化产业中的应用探讨
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 新媒体技术 虚拟现实 动作捕捉 文化传播
年,卷(期) 2012,(11) 所属期刊栏目 研究与探讨
研究方向 页码范围 65-67
页数 3页 分类号 TP37
字数 4472字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 毛烨 福州大学至诚学院 5 10 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (2)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (10)
二级引证文献  (1)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2011(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2016(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2020(3)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
新媒体技术
虚拟现实
动作捕捉
文化传播
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导