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摘要:
通过对长时间使用电脑的办公室人群进行分析研究发现,该人群的身心健康存在诸多问题。此研究项目希望通过研究健身、娱乐、游戏相互之间的关系,设计适合的办公室健身娱乐项目。达到促进交流、激发工作热情和人群创造力、提高工作效率的效果,为办公室人群的身心健康及工作带来一定帮助,也希望能为相关类型研究提供参考。
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文献信息
篇名 办公室娱乐健身交互设计研究
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 工学
关键词 办公室 健身 娱乐 游戏 交互设计
年,卷(期) 2012,(A05) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 123-125
页数 3页 分类号 TB47
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林志鹏 广东工业大学艺术设计学院 7 12 2.0 3.0
2 王金广 广东工业大学艺术设计学院 53 85 5.0 7.0
3 丁媛 广东工业大学艺术设计学院 1 0 0.0 0.0
4 陈韵瑶 广东工业大学艺术设计学院 1 0 0.0 0.0
5 蔡锦波 广东工业大学艺术设计学院 1 0 0.0 0.0
6 李文财 广东工业大学艺术设计学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
办公室
健身
娱乐
游戏
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
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