原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
提出了一种基于点阵的真三维视频显示技术,该系统利用LED为单元节点组成三维空间阵列,用于显示真三维活动影像.由于数据量巨大,为了加快处理速度,利用CUDA编程模型对计算过程进行优化,把处理过程中可以并行计算的部分交由GPU执行.先把要处理的视频数据传到内存中,由CPU进行一些预处理,然后传到显存,由GPU对视频运动过程等进行处理,处理完后再传到内存,由CPU进行一些后续处理,最终把处理后的数据传出加以显示或存储.通过比较仅由CPU处理与用GPU优化后的计算时间,发现优化后计算速度比优化前快了几十到几百倍,而且教据量越大,优化效果越好,核心多的GPU所得到的加速比大,最后在实验部分给出了用OpenGL仿真的结果.
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文献信息
篇名 真三维活动视频数据的优化研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 三维点阵 三维显示 GPLC OpenGL
年,卷(期) 2012,(8) 所属期刊栏目 科学计算及信息处理
研究方向 页码范围 116-119,126
页数 分类号 TN911-34
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2012.08.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁杰 南京大学电子科学与工程系 63 257 8.0 12.0
2 江寅川 南京大学电子科学与工程系 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
三维点阵
三维显示
GPLC
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
  • 期刊分类
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