基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
第十届ChinaJoy(下文简称CJ)刚刚结束,作为一个连续参加四年的老CJer,我就立马开始写这篇文章,目的是为以后想参加CJ的同学们提供一些合理建议,同时也是为了避免这几年来一些不好现象的再次发生,最后再小小地点评一下今年CJ的亮点。好了,闲话不多说,正篇开张!
推荐文章
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 我看ChinaJoy
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏机 网络游戏 开发 游戏产业
年,卷(期) 2012,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 107-108
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏机
网络游戏
开发
游戏产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导