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摘要:
纵观近三十年的三维动画片,三维动画技术从最初几分中的简单动作到现在数小时的复杂运动,从最初的人偶模型到现在真人的完美刻画,从最初的简单画面效果到现在复杂完美的动画特效,动画技术在这三十年中不断寻求突破.随着计算机技术的不断发展,三维动画技术将会接受新的挑战,并且实现学科交叉和融合,为我们带来更多的视觉享受和体验.
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优势
探析三维动画渲染优化
三维动画
渲染
优化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 透过三维动画片解析三维动画技术的发展
来源期刊 电影评介 学科 文学
关键词 三维动画片 三维动画技术 前瞻
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目 影视评论
研究方向 页码范围 31-32
页数 分类号 J954
字数 2825字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6916.2012.02.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 沈浩 49 147 7.0 10.0
2 李文静 1 5 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (9)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (3)
二级引证文献  (5)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2009(2)
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2012(2)
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2012(2)
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  • 二级引证文献(0)
2015(1)
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  • 二级引证文献(0)
2016(3)
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2017(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2018(1)
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  • 二级引证文献(1)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
三维动画片
三维动画技术
前瞻
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电影评介
半月刊
1002-6916
52-1014/J
大16开
贵州省贵阳市乌当区大坡路26号当代传媒大厦
66-9
1979
chi
出版文献量(篇)
16512
总下载数(次)
42
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