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摘要:
采访对象:宁波曦技动画数码游戏有限公司总经理王国梁曦技,字面意思是”晨曦”和“技术”,寓意着团队像早上的太阳;“曦技”也通英语里的“CG”,是对动漫游戏行业的称呼——“Computer Graphics”。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 晨曦中的领跑者——一个动漫人眼中的文化创意产业
来源期刊 宁波通讯 学科 经济
关键词 文化创意产业 动漫 人眼 游戏行业 采访对象 字面意思 总经理 公司
年,卷(期) 2012,(18) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-53
页数 2页 分类号 F719.5
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴剑 34 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
文化创意产业
动漫
人眼
游戏行业
采访对象
字面意思
总经理
公司
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
宁波通讯
半月刊
1671-220X
33-1272/D
大16开
浙江省宁波市宁东路835号
1982
chi
出版文献量(篇)
14028
总下载数(次)
33
总被引数(次)
1866
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