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摘要:
文章介绍了3DSMAX制作五角星的几种方法,即挤出+锥化、可编辑多边形、倒角、倒角剖面、放样。
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vray渲染器
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 浅述3DSMAX制作五角星的几种方法
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 3DS MAX 五角星 方法
年,卷(期) 2012,(8) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 135-135,130
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 1317字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2012.08.065
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄学武 23 127 6.0 10.0
2 江海波 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3DS
MAX
五角星
方法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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