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摘要:
Flash是目前最流行的二维动画制作软件。在利用Flash制作动画时.使用元件和实例,可以明显减小文件大小,也避免了对同一对象的重复设计,提高工作效率。本文首先介绍了元件和实例的概念以及类型,然后通过实验对元件和实例的联系和区别进行了详细的介绍。
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文献信息
篇名 Flash中不同类型元件与实例的比较分析
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 flash 动画 元件 实例
年,卷(期) 2012,(8) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 131-132
页数 2页 分类号 TP317.4
字数 2759字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2012.08.063
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡彬 18 45 4.0 5.0
2 梁俊娟 6 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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2015(1)
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研究主题发展历程
节点文献
flash
动画
元件
实例
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导