作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着时代的发展,人们对动画的质量提出了更高的要求。从传统的逐帧纸张制作发展到计算机的二维动画,再到现在的三维动画,动画制作技术发展迅速。文章对动画的发展过程进行完整的阐述,并且对传统的手绘制作动画和利用电脑二维软件、三维软件制作动画之间的相互关系作了一些分析。
推荐文章
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
探析三维动画渲染优化
三维动画
渲染
优化
数字媒体时代下三维动画的发展研究
数字媒体
三维动画
发展措施
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈从传统动画到三维动画的发展
来源期刊 美术教育研究 学科 文学
关键词 传统动画 二维动画 三维动画
年,卷(期) 2012,(16) 所属期刊栏目 动漫探索
研究方向 页码范围 77-77
页数 1页 分类号 J01
字数 369字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-9286.2012.16.061
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周怀恩 7 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (5)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
传统动画
二维动画
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术教育研究
半月刊
1674-9286
34-1313/J
16开
安徽省合肥市
26-227
2010
chi
出版文献量(篇)
30006
总下载数(次)
134
论文1v1指导