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摘要:
在艺术院校,学生缺乏一些应有计算机图形学的了解,使其以机械记忆的方式学习三维动画软件,而不知其原理,操作时有较大盲目性,也很难发挥软件的一些高级功能。三维动画中常用计算机图形学是学好三维动画必备知识。但计算机图形学抽象,对理性思维较弱的艺术院校学生来说,易产生理解困难,甚至反感抵触。文章结合计算机图形学的特性和艺术院校学生的特点,对艺术院校三维动画中常用计算机图形学的教学内容和原则进行论述。
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文献信息
篇名 三维动画中常用计算机图形学知识的教学探究
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 工学
关键词 三维动画 计算机图形学 教学
年,卷(期) 2012,(A08) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 158-160
页数 3页 分类号 TP391.41-4
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1 李晓峰 深圳大学艺术设计学院 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
计算机图形学
教学
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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