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摘要:
随着虚拟现实技术在各领域的广泛应用,对技术本身提出了更高的要求.虚拟仿真过程中数据的实时性已经成为当前研究的热点.本文利用三维引擎unity3d结合实时数据采集终端与数据库建立一个实时的虚拟仿真系统.并且将该系统运用于飞车智能监控项目中,取得了理想的效果,具有一定的参考意义.
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虚拟仿真系统
Unity3D
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文献信息
篇名 基于Unity3d的实时虚拟仿真系统的研究与实现
来源期刊 电子制作 学科
关键词 实时性 虚拟仿真 Unity3d 数据库系统
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 11-12
页数 分类号
字数 2382字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邱建松 成都理工大学信息科学与技术学院 3 36 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
实时性
虚拟仿真
Unity3d
数据库系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子制作
半月刊
1006-5059
11-3571/TN
大16开
北京市
1994
chi
出版文献量(篇)
22336
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116
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