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摘要:
多触点技术作为一种新兴的交互技术越来越多受到社会各界的广泛的关注,并被广泛应用于广告、娱乐、教育领域.作为一种新媒体,对其功能和作用的认识将是循序渐进的过程.本文从实用设计的角度论述基于多触点技术的应用软件界面设计面对的新挑战,并以笔者参与开发的多触点幼教游戏为例分析应用flash开发多触点游戏的实现方法和技术.
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文献信息
篇名 多触点儿童游戏设计与开发——机遇与挑战
来源期刊 电子制作 学科
关键词 多触点技术 设计 幼教游戏 开发
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 141
页数 分类号
字数 2165字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周红 苏州科技学院传媒科学技术系 3 26 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
多触点技术
设计
幼教游戏
开发
研究起点
研究来源
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期刊影响力
电子制作
半月刊
1006-5059
11-3571/TN
大16开
北京市
1994
chi
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