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据了解,自2007年引入中国,GDCChina已经连续成功举办了五届。每届大会的参会人数均达千人,这对于从业者人数本来就不多的游戏开发行业来说,无疑是一个很有分量的数字。可以说,GDCChina已经成了中国的游戏程序员、美术师、开发者、制作人等与互动游戏研发相关的专业人士交流经验想法、定义产业未来的最主要会议。在大会主办方核心成员ShirleyWil看来,优质的会议内容是吸引参会者最主要的原因之一。而大会在对内容的把控上有三重严密的设置。
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文献信息
篇名 给演讲者评分——“2012游戏开发者大会·中国”侧记
来源期刊 中国会展 学科 经济
关键词 互动游戏 开发者 中国 演讲者 侧记 评分 2007年 专业人士
年,卷(期) zghz_2012,(22) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-29
页数 2页 分类号 F272.91
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈婷 66 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
互动游戏
开发者
中国
演讲者
侧记
评分
2007年
专业人士
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国会展
半月刊
1674-3598
11-4807/F
大16开
北京市朝阳区曙光西里甲6号时间国际1号楼
2-476
2000
chi
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