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摘要:
随着国内外影视动画、网络游戏产业的深度发展,对动漫游戏专业制作人员需求量在不断扩大.但据统计从事动漫游戏专业人仅限需求量的1/3,人才严重短缺.而专业毕业生又存在毕业后不能马上胜任岗位工作的严重问题,企业被迫对其进行二次培训,浪费了大量的时间、人力与财力.其部分人选择了再择他业,造成了大量的人才流失.针对这一现象,对职业学校动漫游戏专业人才培养于企业岗位人才岗位对接中存在的偏差进行分析,并对其提出合理建议.
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文献信息
篇名 谈中职动漫游戏专业人才培养与岗位对接中存在的问题
来源期刊 成功(教育版) 学科
关键词 企业需求 人才培养 专业建设
年,卷(期) 2012,(24) 所属期刊栏目 职业教育
研究方向 页码范围 99
页数 1页 分类号
字数 1712字 语种 中文
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1 郭晨婧 3 4 1.0 2.0
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