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摘要:
为适应多媒体技术快速发展的需求,中职学校开设了计算机动画与游戏设计专业,MAYA三维动画课程是该专业的主修课程之一。本文是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,探讨了MAYA三维动画在中职学校的教学的技巧和行业实践经验。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 MAYA三维动画在中职学校的教学
来源期刊 神州 学科 教育
关键词 MAYA三维动画 中职学校 教学改革 产、学、研
年,卷(期) 2012,(9) 所属期刊栏目 神州教育
研究方向 页码范围 123-123
页数 1页 分类号 G712
字数 2076字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 丁一 2 3 1.0 1.0
2 俞燕 2 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
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2012(0)
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2017(3)
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  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
MAYA三维动画
中职学校
教学改革
产、学、研
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
神州(中旬刊)
月刊
chi
出版文献量(篇)
11953
总下载数(次)
21
总被引数(次)
5898
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