原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
针对目前很多三维表情合成算法计算量大、方法比较复杂、真实感不强的特点,结合人脸分布特征,提出了一种基于Delaunay三角剖分的三维表情合成新算法.该方法通过对人脸特征点集的快速三角剖分避免了病态三角网格,有效提高了合成后人脸表情的真实度,降低了算法复杂度.大量实际人脸表情合成的实验结果表明,该算法通过少量的特征点生成的三维人脸表情更加真实,可有效快捷地合成各种真实的人脸表情.
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文献信息
篇名 人脸特征约束点的三维表情合成
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 三维人脸表情合成 Delaunay三角剖分 特征点 三维人脸模型 纹理映射
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目 图形图像技术
研究方向 页码范围 754-756
页数 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2012.02.094
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王国胤 重庆邮电大学计算机科学与技术研究所 212 6947 36.0 79.0
2 杨勇 重庆邮电大学计算机科学与技术研究所 38 392 11.0 18.0
3 胡勇 重庆邮电大学计算机科学与技术研究所 2 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
三维人脸表情合成
Delaunay三角剖分
特征点
三维人脸模型
纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
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