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摘要:
设计作为人类最具创造性的活动,从它最初的萌芽"造物"形式到当今社会的一种创意产业,设计是贯穿人类社会发展的过程的主要线索。人们对于物质需求也越来越高,而创意、创新思维在现今社会里开始扮演越来越重要的角色。动画产业是艺术与艺术的纽带,它的最终目的是实现艺术与技术间的创新,技术创新是艺术与技术在动画设计中实现结合,新的世纪,科技的进步,动画产业也将会实现新的创新。
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内容分析
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文献信息
篇名 设计艺术中的创意学研究——以动画产业创意为例
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 设计艺术 动画产业 创意
年,卷(期) 2012,(12X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 106-108
页数 3页 分类号 J954
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱明健 19 21 3.0 4.0
2 李可文 6 14 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
设计艺术
动画产业
创意
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
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0
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