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原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
通过研究合成视景系统的组成和基本原理,主要介绍了数据获取、三维建模、纹理映射等3D图形学中的关键技术,并实现了一个基于OpenGL的简单应用.实验结果表明,其形状造型效果逼真,分辨率明显,是一种高效实用的建模方法.提出的思路对真实地形的模拟具有重要的参考价值.
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文献信息
篇名 合成视景中地形仿真与实现
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 合成视景 纹理映射 DEM OpenGL
年,卷(期) 2012,(7) 所属期刊栏目 智能交通与导航
研究方向 页码范围 164-166,169
页数 分类号 TN911.73-34|TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2012.07.050
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林小青 1 7 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
合成视景
纹理映射
DEM
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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