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摘要:
现有的图像校正技术仅对触点坐标进行校正,存在损失大量操控面信息,限制复杂交互方式的缺点.为此,利用图形处理器(GPU)的可编程性和图形图像计算方面的优势,由GPU完成图像校正和处理过程,以此提高图像处理速度.为使系统支持更复杂的操控与交互,改进图像校正和处理流程,实现图像的整体校正,在保留操控面全部信息的同时减少CPU占用资源.理论分析与实验结果验证了该方法的有效性.
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文献信息
篇名 基于GPU的多点触控图像处理技术
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 图形处理器 多点触控 图像校正 人机交互
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 208-210
页数 分类号 TP391.41
字数 3057字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2012.01.067
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 裘皓萍 复旦大学计算机科学技术学院媒体计算研究所 1 7 1.0 1.0
2 冯瑞 复旦大学计算机科学技术学院媒体计算研究所 40 307 10.0 15.0
3 万时华 10 16 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
图形处理器
多点触控
图像校正
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
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