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摘要:
该文采用C#2.0,利用DirectX框架和佳能SDK进行高质量贴纸照系统的设计和开发,系统包括照片输入子系统、照片存储子系统及照片处理子系统三个子系统,同时结合一般游戏的引擎模型和Managed DirectX框架,设计开发了一个完整的娱乐系统模型。该系统,具有良好的人机交互界面,而且最终照片处理非常科学,具有很广的应用价值。
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文献信息
篇名 基于DirectX和佳能SDK的高质量贴纸照系统设计
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 DIRECTX CANON SDK 游戏引擎
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2374-2377
页数 4页 分类号 TP393
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苏前敏 上海工程技术大学电子电气工程学院 19 25 3.0 4.0
2 吴仕菊 上海工程技术大学电子电气工程学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
DIRECTX
CANON
SDK
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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