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摘要:
机器博弈是人工智能学科研究的载体,亚马逊棋作为一个相对较新的博弈棋种,走棋特点介于围棋和象棋之间,非常适合用来进行机器博弈研究.以亚马逊棋博弈系统为实验平台,对机器博弈中的关键技术之一——评估函数进行了研究.以territory、position、mobility三个主要评估特征为基础,根据亚马逊棋在开局、中局以及残局三个不同阶段的棋局特点,分析了不同阶段中各评估因子的重要程度以及权重取值,最后得到一个分阶段的评估函数.通过实验结果可知,提出的棋局评估函数是可行并且有效的.
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文献信息
篇名 亚马逊棋机器博弈系统中评估函数的研究
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 计算机博弈 亚马逊棋 评估函数 比赛阶段
年,卷(期) 2012,(34) 所属期刊栏目 研究、探讨
研究方向 页码范围 50-54,87
页数 6页 分类号 TP18
字数 5251字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.1108-0241
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 包华 北京信息科技大学研究生部计算机学院 3 27 2.0 3.0
2 李淑琴 北京信息科技大学研究生部计算机学院 76 180 7.0 11.0
3 郭琴琴 北京信息科技大学研究生部计算机学院 3 27 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机博弈
亚马逊棋
评估函数
比赛阶段
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
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总被引数(次)
390217
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