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摘要:
为自动生成新颖多样的3D动漫造型,提出一种改进的元胞遗传算法(CGA).使用ACIS规则表达式对已有的3D动漫造型在3个方向上实施非均匀缩放变形,采用树结构编码生成长度和内容变化较大的规则表达式,通过人机交互的方式,利用专家知识确定个体适应度值.基于3D动漫造型创新系统ECTDS的实验结果表明,该算法可以生成一系列生动的创新造型.
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文献信息
篇名 改进CGA在3D动漫造型设计中的应用
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 元胞遗传算法 树结构编码 人机交互 3D动漫造型
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 开发研究与设计技术
研究方向 页码范围 248-250
页数 分类号 TP391.72
字数 3135字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2012.01.081
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘弘 山东师范大学信息科学与工程学院 225 2144 21.0 35.0
5 杨晓鹏 山东师范大学信息科学与工程学院 1 3 1.0 1.0
9 于汉超 山东师范大学信息科学与工程学院 2 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2014(2)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
元胞遗传算法
树结构编码
人机交互
3D动漫造型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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