基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
提出一种用于人脸生理解剖的拟人Agent面部运动模型.将拟人Agent的面部分解为脸、嘴、眼、下巴、舌和头,根据面部辐射肌和口轮匝肌等肌肉的运动特点,通过肌肉变形,推导出控制面部运动的特征参数和辅助参数,由此提出多维的面部运动形式化描述方法.实验结果表明,该方法能精确控制面部的连续运动,准确描述面部表情.
推荐文章
基于运动规划的拟人Agent面部连续运动的实现
面部运动
情感计算
计算机动画
智能
基于运动规划的拟人Agent面部连续运动的实现
面部运动
情感计算
计算机动画
智能
带眼球细节的情感虚拟人面部表情合成
完整网格模型
眼球细节
纹理贴图
表情合成
虚拟人跑步运动的仿真
运动控制
逆运动学
动力学
插值
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 拟人Agent面部运动模型研究
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 面部运动 拟人Agent 形式化描述 人脸表情
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 人工智能及识别技术
研究方向 页码范围 157-159,162
页数 分类号 TP301
字数 3459字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2012.01.049
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周芳芳 中南大学信息科学与工程学院 25 493 9.0 22.0
2 杨斌 清华大学智能技术与系统国家重点实验室 100 576 12.0 22.0
3 赵颖 中南大学信息科学与工程学院 28 283 10.0 16.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (2)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
面部运动
拟人Agent
形式化描述
人脸表情
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导