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纸牌桌游的著作权保护探究——以《三国杀》为研究对象
纸牌桌游的著作权保护探究——以《三国杀》为研究对象
作者:
徐佳璐
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
纸牌桌游
三国杀
著作权
创意
摘要:
《三国杀》诉《三国斩》知识产权侵权之举动,引起业界对桌游知识产权保护问题的热议。《三国杀》已成为桌游产业的一个代表,但对于其是否构成一件受著作权保护的作品,以及其核心价值所在的游戏创意是否能受保护却颇具争议。以《三国杀》为例,从文字描述及游戏创意两方面展开,基于现有的著作权法基本框架,深入分析"思想表达二分法",探究纸牌桌游的著作权保护问题。
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内容分析
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期刊文献
内容分析
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关键词热度
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文献信息
篇名
纸牌桌游的著作权保护探究——以《三国杀》为研究对象
来源期刊
现代营销
学科
政治法律
关键词
纸牌桌游
三国杀
著作权
创意
年,卷(期)
2012,(9)
所属期刊栏目
行业经济
研究方向
页码范围
188-189
页数
2页
分类号
D923.41
字数
3489字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
徐佳璐
浙江工业大学法学院
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节点文献
纸牌桌游
三国杀
著作权
创意
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代营销
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
CN:
开本:
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
21716
总下载数(次)
118
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