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摘要:
《三国杀》诉《三国斩》知识产权侵权之举动,引起业界对桌游知识产权保护问题的热议。《三国杀》已成为桌游产业的一个代表,但对于其是否构成一件受著作权保护的作品,以及其核心价值所在的游戏创意是否能受保护却颇具争议。以《三国杀》为例,从文字描述及游戏创意两方面展开,基于现有的著作权法基本框架,深入分析"思想表达二分法",探究纸牌桌游的著作权保护问题。
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文献信息
篇名 纸牌桌游的著作权保护探究——以《三国杀》为研究对象
来源期刊 现代营销 学科 政治法律
关键词 纸牌桌游 三国杀 著作权 创意
年,卷(期) 2012,(9) 所属期刊栏目 行业经济
研究方向 页码范围 188-189
页数 2页 分类号 D923.41
字数 3489字 语种 中文
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1 徐佳璐 浙江工业大学法学院 7 20 1.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
纸牌桌游
三国杀
著作权
创意
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