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摘要:
ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。90年代初许多企业开始横跨三项平台以达到最大收益,自此这三项产业的结合越来越紧。ACG爱好者是庞大的次文化消费族群,由ACG创作所诞生的一系列视觉符码,或者说升拔出来的视觉符码类型,开始左右时代的审美意趣,比如日本从漫画、动画等改编而成的各种日剧成就了一批青春偶像。
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文献信息
篇名 浅谈ACG文化对中国青少年的影响
来源期刊 文艺生活:中旬刊 学科 社会科学
关键词 ACG文化 影响
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 创新论坛
研究方向 页码范围 269-269,275
页数 分类号 G0
字数 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗淞译 24 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
ACG文化
影响
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·中旬刊
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