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摘要:
我国动画产业人才缺口近40万,动画专业却看似成了中国失业率最高的专业.造成这一现象的原因第一是影视、网络动画行业中需求量最大的低层工作辛苦且利润较小,与毕业生预期薪资产生落差;第二是动画专业学生对实际就业途径认识不足,以致限制了自身的就业口径.动画专业与动画制作专业是两个截然不同的概念,动画专业所学技能可以向游戏、UI界面设计、多媒体等多个方向发展,就业口径广,前景较好.本文就动画专业传统就业途径与潜在就业途径进行分析及对比,提出了新的就业路子.
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论高校动画专业的实验动画课程建设
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文献信息
篇名 对动画专业就业分析及展望
来源期刊 中国科教创新导刊 学科 教育
关键词 动画就业现象 传统就业途径 潜在就业途径 问题 解决方法
年,卷(期) 2012,(20) 所属期刊栏目 体育与艺术研究
研究方向 页码范围 207
页数 分类号 G71
字数 2479字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9795.2012.20.174
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪鑫 桂林电子科技大学艺术与设计学院 2 9 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画就业现象
传统就业途径
潜在就业途径
问题
解决方法
研究起点
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相关学者/机构
期刊影响力
中国科教创新导刊
旬刊
1673-9795
11-5599/N
大16开
北京市
80-616
1972
chi
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55878
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