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摘要:
本文本着为德育游戏开发实践提供一种设计思路的目的,从德育理论和游戏设计理论两方面出发来寻求德育与游戏的结合方式,力图解决一些设计过程所必须面对的基本问题:游戏设计应当怎样选取德育内容,德育内容以何种方式融入到游戏之中,德育游戏有何优势所在。针对问题,笔者通过提出选取依据、寻找现实德育手段与游戏设计对应关系等方式作出分析,并以此为基础,构建了以德育为主旨的RPG游戏设计模型,以期为今后的德育游戏设计提供一定思路上的参考。
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文献信息
篇名 德育RPG游戏设计模型构建研究
来源期刊 科教导刊 学科 教育
关键词 公德教育 RPG游戏 游戏设计
年,卷(期) 2012,(19) 所属期刊栏目 思政
研究方向 页码范围 44-45,103
页数 3页 分类号 G41
字数 2508字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王萌 解放军理工大学通信工程学院训练部 4 46 2.0 4.0
2 初晓静 解放军理工大学通信工程学院训练部 1 5 1.0 1.0
3 王向东 解放军理工大学通信工程学院训练部 6 44 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
公德教育
RPG游戏
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
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