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摘要:
本文主要通过对中职计算机专业课《VISUAL BASIC》课程难学难教现状的分析,结合中职学生心理特点,提出应用任务驱动教学法解决这一教学困境的对策,并根据教学实践效果予以总结。
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文献信息
篇名 设计游戏任务,驱动VB教学
来源期刊 软件 学科 工学
关键词 《VISUAL BASIC》 任务驱动 教学方法
年,卷(期) 2013,(10) 所属期刊栏目 计算机教学
研究方向 页码范围 150-151
页数 2页 分类号 TP312.1-4
字数 2049字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-6970.2013.10.062
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作者信息
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1 张晓丽 5 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
《VISUAL BASIC》
任务驱动
教学方法
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件
月刊
1003-6970
12-1151/TP
16开
北京市3108信箱
1979
chi
出版文献量(篇)
9374
总下载数(次)
40
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23629
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