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摘要:
当3D技术进入到电影院以来,人们争先恐后地奔向3D电影厅去体验画面纵深感所带来的强烈的视觉感官刺激.但是,相比于电影画面的视域从2D向3D转变的过程而言,电影声音的听域的发展却是相对滞后的.本文简要地介绍了近几年来国内外所研发的几类主要的电影院3D数字声音还音系统(包括但不限于环绕立体声、全景声、全维度声).本文认为,无论国产电影放映还音系统的未来发展趋势如何,但有一点是值得肯定的,那就是电影声音系统的研发与推广并最终投放市场将不再仅仅是美国人与欧洲人的游戏.今后,电影声音技术的发展将成为中国电影工业与产业发展的重要组成部分,将对我国从电影大国向电影强国之间的跨越起到毋庸置疑的推动作用.因此,我国电影产业应该对电影艺术创作与电影技术开发两个方面提供更大的支持力度.
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文献信息
篇名 挑战与机遇——探析电影院数字环绕立体声还音系统的现状与未来发展趋势
来源期刊 现代电影技术 学科
关键词 Dolby Atmos IOSONO Auro 3D ADSS 全景声 全维度声
年,卷(期) 2013,(10) 所属期刊栏目 综述
研究方向 页码范围 20-31
页数 12页 分类号
字数 12512字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姚国强 41 109 6.0 8.0
2 赫铁龙 1 5 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Dolby Atmos
IOSONO
Auro 3D
ADSS
全景声
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
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10
总被引数(次)
2984
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