具有可视化界面的电脑出现后不久,人们就开始考虑怎样用这种新的电子产品为生活增添更多乐趣.在这一方面的努力最终促成第一代电子游戏机(当时称为视频游戏系统,即Video Game System)的问世.
从20世纪70年代开始,采用数字逻辑集成电路的第一代游戏机在各发达国家为坐在电视机前的家庭成员带来了全新的乐趣.在那段时间里,世界上有两个著名的乒乓球:一个在“乒乓外交”的过程里打开了中国与西方发达国家沟通的大门,另一个则在电视机的屏幕上为世界各地的人们打开了一扇通向全新娱乐生活的大门,后者就是第一代电子游戏机Odyssey(见图1)上运行的乒乓球游戏.