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摘要:
基于多代理人(MAS)建模理论构建弹药消耗计算模型,模型使用混合Agent架构,其中指挥实体使用慎思式(BDI)Agent,作战实体使用刺激反应Agent.在BDI Agent将作战划分为若干阶段,并进行任务分配的基础上,刺激反应Agent执行战术动作,模拟对抗推演的战术行为;模型还可通过相关技术体现指挥员个性.该方法能够解决传统消耗计算方法难以反映信息化条件下作战弹药消耗的非线性和复杂性,较好反映对抗条件下的弹药消耗规律,提高消耗计算方法的准确性和适应性.
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文献信息
篇名 基于多Agent的弹药消耗计算模型和方法*
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 弹药消耗 建模与仿真 军事对抗系统 多代理人
年,卷(期) 2013,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 33-36
页数 分类号 TP391.9
字数 3692字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱江 24 99 6.0 9.0
2 王三喜 14 84 5.0 9.0
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研究主题发展历程
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弹药消耗
建模与仿真
军事对抗系统
多代理人
研究起点
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期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
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26
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34280
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