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摘要:
侠盗猎车手:罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City 我们的哥们Tommy回到了迈阿密,他将要干掉这里的老大Sonny,成为黑道家族的新领袖。老故事,老画面,老朋友,十年前的经典在手机重新焕发光彩,不禁让人感慨硬件技术的突飞猛进。当然,PS2时代的3D水准即便经过了优化,与时下一些大型3D手游相比,仍然不算太出色,建筑贴图、光影都显得有些粗糙,但原汁原味的玩法还是能够吸引怀旧的玩家们拿着手机再续前缘,况且,能在手机上建造大型沙盒城市的游戏当下又有几款?《罪恶都市》还是相当值得骄傲的。另外值得称道的是,制作者针对触控屏的手感做了专门的设计,在设定中有多个操作选项,玩家可以选择最顺手的组合,GTA是动作成分较强的游戏,我们很高兴的看到,手机版无论是驾驶还是枪战,都没有任何操控障碍。
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内容分析
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文献信息
篇名 游手不闲201301
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 《罪恶都市》 GRAND AUTO 硬件技术 迈阿密 PS2 手机 制作者
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-87
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《罪恶都市》
GRAND
AUTO
硬件技术
迈阿密
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