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摘要:
大规模室外场景中漫游并实时渲染问题是目前图形学和虚拟现实中研究的热点,其中如何有效地剔除场景中无关物体,将关系到实时渲染的速度和质量.基于现有算法,提出地形采用分块管理和对场景中物体进行视锥扫描的方法来绘制整个室外场景.实验结果表明,该方法在大规模室外场景中漫游并实时渲染上能取得较好效果.
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内容分析
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文献信息
篇名 大规模室外场景中漫游实时渲染技术研究
来源期刊 福建师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 实时渲染 视点相关 地形分块 视锥扫描 内存管理 场景组织
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 37-41
页数 5页 分类号 TP391
字数 3309字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蔡声镇 福建师范大学软件学院 73 596 13.0 20.0
2 庞存岐 福建师范大学软件学院 1 8 1.0 1.0
3 丘均 1 8 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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2020(6)
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研究主题发展历程
节点文献
实时渲染
视点相关
地形分块
视锥扫描
内存管理
场景组织
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1000-5277
35-1074/N
大16开
福建省福州市福建师范大学旗山校区
34-43
1956
chi
出版文献量(篇)
2742
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2
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14898
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