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采用X3D/VRML建构虚拟校园的研究
采用X3D/VRML建构虚拟校园的研究
作者:
谢文达
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
X3D/VRML
虚拟校园
场景优化
层
摘要:
阐述建构网上虚拟校园的过程,探讨3DsMax建模形成VRML场景文件的失真问题,研究ASP、JavaScript与X3D/VRML编程技术,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码使用等方面对场景进行优化,解决了VRML大场景占用内存问题,实现了三维场景、虚拟环境的菜单和交互漫游等功能,方便用户在网上身临其境地了解校园环境.
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文献信息
篇名
采用X3D/VRML建构虚拟校园的研究
来源期刊
福建电脑
学科
关键词
X3D/VRML
虚拟校园
场景优化
层
年,卷(期)
2013,(2)
所属期刊栏目
应用与开发
研究方向
页码范围
139-140,171
页数
3页
分类号
字数
1644字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
谢文达
江门职业技术学院电子与信息技术系
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虚拟校园
场景优化
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研究来源
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研究去脉
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期刊影响力
福建电脑
主办单位:
福建省计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-2782
CN:
35-1115/TP
开本:
大16开
出版地:
福州市华林邮局29号信箱
邮发代号:
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
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